《雕刻时光的声音魔术》第二章按照语言、音乐、音响三个最基本的要素的顺序来讲声音的设计。这里我们将环境声从音响中分出来,作为一个单独的章节进行讲解。

  • 对白设计中,我们需要考虑的因素有说话人的语言造型、口音特征、语言习惯、语速的快慢等等。

  • 音效设计是声音设计中极为重要的一个环节。而且许多音效不仅仅是靠同期收录能够满足的,我们还需要去音效库里找一些素材,或者去拟音棚里面自己去录制一些需要的音效。

  • 环境声在技术上的作用在于避免出现“真空”现象。在电影中人物的对白声背景都存在一定的底噪。“真空”现象就是指电影中人物的两句对白之间包括底噪声也没有的一段声音空白。这种空白的出现会让观众在听感上产生不适。弥补这一技术缺陷的方法就是在电影进行后期制作时,在每一场加入与其环境特点相符合的环境声,或者“空气声”,并且这个空气声从前到后贯穿在画面剪辑中,为分离的画面提供统一性。

  • 在我们现在所创作的微电影中,比较专业的团队都会选择自己找作曲家来为电影创作原声音乐。或者是同学们合拍一个微电影,学校里有作曲专业的学生可以请他们来为咱们的短片创作一个音乐。具体要什么风格,哪里加音乐都需要导演跟作曲进行商量。

如果我们不用原创音乐,而是选择将网络上的音乐贴在我们片子后面当做背景音乐的时候需要考虑到音乐作品的版权问题。还有就是如果加的是带歌词的音乐,就更需要谨慎。歌词的内容是具有明确的引导意义的。我们需要考虑这个歌词放在这里是不是合适,有什么特别的寓意等。

                 课程介绍:

                   电影是雕刻时光的艺术,声音是雕刻时光的魔术。

                  本课由毕业于北京电影学院录音系的甄帅主讲,通过四章十五小节的内容带领大家走进电影声音的魔幻世界。

课程内容主要是宏观上对声音艺术的讲解和影片中声音运用案例的分析,案例既有耳熟能详的经典电影,也有初出茅庐的短片作品,同时搭配简单的课后练习,让你轻轻松松踏上探索之旅。

教学目的:

对电影声音设计的思路和录音的工艺流程有一个大概的了解,并帮助同学们在今后的电影创作中树立一个专业的态度。

教师介绍:

甄帅

毕业于北京电影学院录音系。

参与《后会无期》、《北京纽约》、《珊瑚》等电影及《夜奔》、《开往孟巴巴拉》、《六月夜》等短片的声音创作工作,并发表电影声音领域学术论文数篇。

曾担任拍电影网电影线下声音课程讲师,颇受好评。现就职于腾讯公司互动娱乐事业群。

课程介绍视频:http://v.qq.com/page/x/1/b/x0165cl6f1b.html

原价300元,首月早鸟价99元(3.3折

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